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Stack Overflow Questions
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 */
package com.android.builder.png;
A small util class to do byte conversion. This class allocates a couple of buffers and reuse them. Each new instance gets new buffers. This is not thread-safe.
class ByteUtils {
    @NonNull
    private final ByteBuffer mIntBuffer;
    @NonNull
    private final ByteBuffer mLongBuffer;
    ByteUtils() {
        // ByteBuffer for endian-ness conversion
         = ByteBuffer.allocate(4).order(.);
         = ByteBuffer.allocate(8).order(.);
    }
    @NonNull
    byte[] getLongAsIntArray(long value) {
        return ((ByteBuffer.rewind()).putLong(value).array();
    }
    @NonNull
    byte[] getIntAsArray(int value) {
        return ((ByteBuffer.rewind()).putInt(value).array();
    }
    static class Cache {
        private static final Cache sPngCache = new Cache();
        private final Map<LongByteUtilsmap = Maps.newHashMap();
        @NonNull
        static Cache getCache() {
            return ;
        }
        synchronized ByteUtils getUtils(long key) {
            ByteUtils utils = .get(key);
            if (utils == null) {
                utils = new ByteUtils();
                .put(keyutils);
            }
            return utils;
        }
        static ByteUtils get() {
            return getCache().getUtils(Thread.currentThread().getId());
        }
        synchronized void clear() {
            .clear();
        }
    }
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