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Stack Overflow Questions
  package com.robrua.orianna.type.match;
  
  
  
  public class ParticipantStats implements Serializable {
      private static final long serialVersionUID = 4318206811781227031L;
     public final Item item0item1item2item3item4item5item6;
 
     public ParticipantStats(final Long assistsfinal Long champLevelfinal Long combatPlayerScorefinal Long deathsfinal Long doubleKills,
             final Long goldEarnedfinal Long goldSpentfinal Long inhibitorKillsfinal Long killingSpressfinal Long kills,
             final Long largestCriticalStrikefinal Long largestKillingSpreefinal Long largestMultiKillfinal Long magicDamageDealt,
             final Long magicDamageDealtToChampionsfinal Long magicDamageTakenfinal Long minionsKilledfinal Long neutralMinionsKilled,
             final Long neutralMinionsKilledEnemyJunglefinal Long neutralMinionsKilledTeamJunglefinal Long nodeCapturefinal Long nodeCaptureAssist,
             final Long nodeNeutralizefinal Long nodeNeutralizeAssistfinal Long objectivePlayerScorefinal Long pentaKillsfinal Long physicalDamageDealt,
             final Long physicalDamageDealtToChampionsfinal Long physicalDamageTakenfinal Long quadraKillsfinal Long sightWardsBoughtInGame,
             final Long teamObjectivefinal Long totalDamageDealtfinal Long totalDamageDealtToChampionsfinal Long totalDamageTakenfinal Long totalHeal,
             final Long totalPlayerScorefinal Long totalScoreRankfinal Long totalTimeCrowdControlDealtfinal Long totalUnitsHealedfinal Long towerKills,
             final Long tripleKillsfinal Long trueDamageDealtfinal Long trueDamageDealtToChampionsfinal Long trueDamageTakenfinal Long unrealKills,
             final Long visionWardsBoughtInGamefinal Long wardsKilledfinal Long wardsPlacedfinal Boolean winnerfinal Boolean firstBloodAssist,
             final Boolean firstBloodKillfinal Boolean firstInhibitorAssistfinal Boolean firstInhibitorKillfinal Boolean firstTowerAssist,
             final Boolean firstTowerKillfinal Item item0final Item item1final Item item2final Item item3final Item item4final Item item5,
             final Item item6) {
         this. = assists;
         this. = champLevel;
         this. = combatPlayerScore;
         this. = deaths;
         this. = doubleKills;
         this. = goldEarned;
         this. = goldSpent;
         this. = inhibitorKills;
         this. = killingSpress;
         this. = kills;
         this. = largestCriticalStrike;
         this. = largestKillingSpree;
         this. = largestMultiKill;
         this. = magicDamageDealt;
         this. = magicDamageDealtToChampions;
         this. = magicDamageTaken;
         this. = minionsKilled;
         this. = neutralMinionsKilled;
         this. = neutralMinionsKilledEnemyJungle;
         this. = neutralMinionsKilledTeamJungle;
         this. = nodeCapture;
         this. = nodeCaptureAssist;
         this. = nodeNeutralize;
         this. = nodeNeutralizeAssist;
         this. = objectivePlayerScore;
         this. = pentaKills;
         this. = physicalDamageDealt;
         this. = physicalDamageDealtToChampions;
         this. = physicalDamageTaken;
         this. = quadraKills;
         this. = sightWardsBoughtInGame;
         this. = teamObjective;
         this. = totalDamageDealt;
         this. = totalDamageDealtToChampions;
         this. = totalDamageTaken;
         this. = totalHeal;
         this. = totalPlayerScore;
         this. = totalScoreRank;
         this. = totalTimeCrowdControlDealt;
         this. = totalUnitsHealed;
         this. = towerKills;
         this. = tripleKills;
         this. = trueDamageDealt;
         this. = trueDamageDealtToChampions;
         this. = trueDamageTaken;
         this. = unrealKills;
         this. = visionWardsBoughtInGame;
         this. = wardsKilled;
         this. = wardsPlaced;
         this. = winner;
         this. = firstBloodAssist;
         this. = firstBloodKill;
         this. = firstInhibitorAssist;
         this. = firstInhibitorKill;
         this. = firstTowerAssist;
         this. = firstTowerKill;
         this. = item0;
         this. = item1;
         this. = item2;
         this. = item3;
         this. = item4;
         this. = item5;
         this. = item6;
     }
 
     @Override
     public boolean equals(final Object obj) {
        if(this == obj) {
            return true;
        }
        if(obj == null) {
            return false;
        }
        if(!(obj instanceof ParticipantStats)) {
            return false;
        }
        final ParticipantStats other = (ParticipantStats)obj;
        if( == null) {
            if(other.assists != null) {
                return false;
            }
        }
        else if(!.equals(other.assists)) {
            return false;
        }
        if( == null) {
            if(other.champLevel != null) {
                return false;
            }
        }
        else if(!.equals(other.champLevel)) {
            return false;
        }
        if( == null) {
            if(other.combatPlayerScore != null) {
                return false;
            }
        }
        else if(!.equals(other.combatPlayerScore)) {
            return false;
        }
        if( == null) {
            if(other.deaths != null) {
                return false;
            }
        }
        else if(!.equals(other.deaths)) {
            return false;
        }
        if( == null) {
            if(other.doubleKills != null) {
                return false;
            }
        }
        else if(!.equals(other.doubleKills)) {
            return false;
        }
        if( == null) {
            if(other.firstBloodAssist != null) {
                return false;
            }
        }
        else if(!.equals(other.firstBloodAssist)) {
            return false;
        }
        if( == null) {
            if(other.firstBloodKill != null) {
                return false;
            }
        }
        else if(!.equals(other.firstBloodKill)) {
            return false;
        }
        if( == null) {
            if(other.firstInhibitorAssist != null) {
                return false;
            }
        }
        else if(!.equals(other.firstInhibitorAssist)) {
            return false;
        }
        if( == null) {
            if(other.firstInhibitorKill != null) {
                return false;
            }
        }
        else if(!.equals(other.firstInhibitorKill)) {
            return false;
        }
        if( == null) {
            if(other.firstTowerAssist != null) {
                return false;
            }
        }
        else if(!.equals(other.firstTowerAssist)) {
            return false;
        }
        if( == null) {
            if(other.firstTowerKill != null) {
                return false;
            }
        }
        else if(!.equals(other.firstTowerKill)) {
            return false;
        }
        if( == null) {
            if(other.goldEarned != null) {
                return false;
            }
        }
        else if(!.equals(other.goldEarned)) {
            return false;
        }
        if( == null) {
            if(other.goldSpent != null) {
                return false;
            }
        }
        else if(!.equals(other.goldSpent)) {
            return false;
        }
        if( == null) {
            if(other.inhibitorKills != null) {
                return false;
            }
        }
        else if(!.equals(other.inhibitorKills)) {
            return false;
        }
        if( == null) {
            if(other.item0 != null) {
                return false;
            }
        }
        else if(!.equals(other.item0)) {
            return false;
        }
        if( == null) {
            if(other.item1 != null) {
                return false;
            }
        }
        else if(!.equals(other.item1)) {
            return false;
        }
        if( == null) {
            if(other.item2 != null) {
                return false;
            }
        }
        else if(!.equals(other.item2)) {
            return false;
        }
        if( == null) {
            if(other.item3 != null) {
                return false;
            }
        }
        else if(!.equals(other.item3)) {
            return false;
        }
        if( == null) {
            if(other.item4 != null) {
                return false;
            }
        }
        else if(!.equals(other.item4)) {
            return false;
        }
        if( == null) {
            if(other.item5 != null) {
                return false;
            }
        }
        else if(!.equals(other.item5)) {
            return false;
        }
        if( == null) {
            if(other.item6 != null) {
                return false;
            }
        }
        else if(!.equals(other.item6)) {
            return false;
        }
        if( == null) {
            if(other.killingSpress != null) {
                return false;
            }
        }
        else if(!.equals(other.killingSpress)) {
            return false;
        }
        if( == null) {
            if(other.kills != null) {
                return false;
            }
        }
        else if(!.equals(other.kills)) {
            return false;
        }
        if( == null) {
            if(other.largestCriticalStrike != null) {
                return false;
            }
        }
        else if(!.equals(other.largestCriticalStrike)) {
            return false;
        }
        if( == null) {
            if(other.largestKillingSpree != null) {
                return false;
            }
        }
        else if(!.equals(other.largestKillingSpree)) {
            return false;
        }
        if( == null) {
            if(other.largestMultiKill != null) {
                return false;
            }
        }
        else if(!.equals(other.largestMultiKill)) {
            return false;
        }
        if( == null) {
            if(other.magicDamageDealt != null) {
                return false;
            }
        }
        else if(!.equals(other.magicDamageDealt)) {
            return false;
        }
        if( == null) {
            if(other.magicDamageDealtToChampions != null) {
                return false;
            }
        }
        else if(!.equals(other.magicDamageDealtToChampions)) {
            return false;
        }
        if( == null) {
            if(other.magicDamageTaken != null) {
                return false;
            }
        }
        else if(!.equals(other.magicDamageTaken)) {
            return false;
        }
        if( == null) {
            if(other.minionsKilled != null) {
                return false;
            }
        }
        else if(!.equals(other.minionsKilled)) {
            return false;
        }
        if( == null) {
            if(other.neutralMinionsKilled != null) {
                return false;
            }
        }
        else if(!.equals(other.neutralMinionsKilled)) {
            return false;
        }
        if( == null) {
            if(other.neutralMinionsKilledEnemyJungle != null) {
                return false;
            }
        }
        else if(!.equals(other.neutralMinionsKilledEnemyJungle)) {
            return false;
        }
        if( == null) {
            if(other.neutralMinionsKilledTeamJungle != null) {
                return false;
            }
        }
        else if(!.equals(other.neutralMinionsKilledTeamJungle)) {
            return false;
        }
        if( == null) {
            if(other.nodeCapture != null) {
                return false;
            }
        }
        else if(!.equals(other.nodeCapture)) {
            return false;
        }
        if( == null) {
            if(other.nodeCaptureAssist != null) {
                return false;
            }
        }
        else if(!.equals(other.nodeCaptureAssist)) {
            return false;
        }
        if( == null) {
            if(other.nodeNeutralize != null) {
                return false;
            }
        }
        else if(!.equals(other.nodeNeutralize)) {
            return false;
        }
        if( == null) {
            if(other.nodeNeutralizeAssist != null) {
                return false;
            }
        }
        else if(!.equals(other.nodeNeutralizeAssist)) {
            return false;
        }
        if( == null) {
            if(other.objectivePlayerScore != null) {
                return false;
            }
        }
        else if(!.equals(other.objectivePlayerScore)) {
            return false;
        }
        if( == null) {
            if(other.pentaKills != null) {
                return false;
            }
        }
        else if(!.equals(other.pentaKills)) {
            return false;
        }
        if( == null) {
            if(other.physicalDamageDealt != null) {
                return false;
            }
        }
        else if(!.equals(other.physicalDamageDealt)) {
            return false;
        }
        if( == null) {
            if(other.physicalDamageDealtToChampions != null) {
                return false;
            }
        }
        else if(!.equals(other.physicalDamageDealtToChampions)) {
            return false;
        }
        if( == null) {
            if(other.physicalDamageTaken != null) {
                return false;
            }
        }
        else if(!.equals(other.physicalDamageTaken)) {
            return false;
        }
        if( == null) {
            if(other.quadraKills != null) {
                return false;
            }
        }
        else if(!.equals(other.quadraKills)) {
            return false;
        }
        if( == null) {
            if(other.sightWardsBoughtInGame != null) {
                return false;
            }
        }
        else if(!.equals(other.sightWardsBoughtInGame)) {
            return false;
        }
        if( == null) {
            if(other.teamObjective != null) {
                return false;
            }
        }
        else if(!.equals(other.teamObjective)) {
            return false;
        }
        if( == null) {
            if(other.totalDamageDealt != null) {
                return false;
            }
        }
        else if(!.equals(other.totalDamageDealt)) {
            return false;
        }
        if( == null) {
            if(other.totalDamageDealtToChampions != null) {
                return false;
            }
        }
        else if(!.equals(other.totalDamageDealtToChampions)) {
            return false;
        }
        if( == null) {
            if(other.totalDamageTaken != null) {
                return false;
            }
        }
        else if(!.equals(other.totalDamageTaken)) {
            return false;
        }
        if( == null) {
            if(other.totalHeal != null) {
                return false;
            }
        }
        else if(!.equals(other.totalHeal)) {
            return false;
        }
        if( == null) {
            if(other.totalPlayerScore != null) {
                return false;
            }
        }
        else if(!.equals(other.totalPlayerScore)) {
            return false;
        }
        if( == null) {
            if(other.totalScoreRank != null) {
                return false;
            }
        }
        else if(!.equals(other.totalScoreRank)) {
            return false;
        }
        if( == null) {
            if(other.totalTimeCrowdControlDealt != null) {
                return false;
            }
        }
        else if(!.equals(other.totalTimeCrowdControlDealt)) {
            return false;
        }
        if( == null) {
            if(other.totalUnitsHealed != null) {
                return false;
            }
        }
        else if(!.equals(other.totalUnitsHealed)) {
            return false;
        }
        if( == null) {
            if(other.towerKills != null) {
                return false;
            }
        }
        else if(!.equals(other.towerKills)) {
            return false;
        }
        if( == null) {
            if(other.tripleKills != null) {
                return false;
            }
        }
        else if(!.equals(other.tripleKills)) {
            return false;
        }
        if( == null) {
            if(other.trueDamageDealt != null) {
                return false;
            }
        }
        else if(!.equals(other.trueDamageDealt)) {
            return false;
        }
        if( == null) {
            if(other.trueDamageDealtToChampions != null) {
                return false;
            }
        }
        else if(!.equals(other.trueDamageDealtToChampions)) {
            return false;
        }
        if( == null) {
            if(other.trueDamageTaken != null) {
                return false;
            }
        }
        else if(!.equals(other.trueDamageTaken)) {
            return false;
        }
        if( == null) {
            if(other.unrealKills != null) {
                return false;
            }
        }
        else if(!.equals(other.unrealKills)) {
            return false;
        }
        if( == null) {
            if(other.visionWardsBoughtInGame != null) {
                return false;
            }
        }
        else if(!.equals(other.visionWardsBoughtInGame)) {
            return false;
        }
        if( == null) {
            if(other.wardsKilled != null) {
                return false;
            }
        }
        else if(!.equals(other.wardsKilled)) {
            return false;
        }
        if( == null) {
            if(other.wardsPlaced != null) {
                return false;
            }
        }
        else if(!.equals(other.wardsPlaced)) {
            return false;
        }
        if( == null) {
            if(other.winner != null) {
                return false;
            }
        }
        else if(!.equals(other.winner)) {
            return false;
        }
        return true;
    }
    @Override
    public int hashCode() {
        final int prime = 31;
        int result = 1;
        result = prime * result + ( == null ? 0 : .hashCode());
        result = prime * result + ( == null ? 0 : .hashCode());
        result = prime * result + ( == null ? 0 : .hashCode());
        result = prime * result + ( == null ? 0 : .hashCode());
        result = prime * result + ( == null ? 0 : .hashCode());
        result = prime * result + ( == null ? 0 : .hashCode());
        result = prime * result + ( == null ? 0 : .hashCode());
        result = prime * result + ( == null ? 0 : .hashCode());
        result = prime * result + ( == null ? 0 : .hashCode());
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