Start line:  
End line:  

Snippet Preview

Snippet HTML Code

Stack Overflow Questions
  /*
   * The MIT License (MIT)
   *
   * Copyright (c) 2014 Christian Gärtner
   *
   * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
   * of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
   * in the Software without restriction, including without limitation the rights
   * to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
  * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
  * furnished to do so, subject to the following conditions:
  *
  * The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
  * copies or substantial portions of the Software.
  *
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
  * AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
  * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
  * SOFTWARE.
  */
 
 package org.achtern.AchternEngine.core.resource.fileparser;
 
 import lombok.Getter;
 import lombok.Setter;
 
 import java.util.List;
 import java.util.Map;
 
 public class GLSLProgram extends NativeObject {
 
     @Getter protected String name;
 
     @Getter protected String source;
 
     @Getter protected Map parsed;
 
     @Getter protected List<GLSLScriptscripts;
 
     protected Map<StringUniformcachedUniforms;
 
     protected Map<StringUniformcachedExpandedUniforms;
 
     @Getter @Setter protected GLSLParser parser;

    
Instance to load yaml
 
     private Yaml yaml;
 
 
     public GLSLProgram(String nameString program) {
         this. = name;
         this. = program;
         this. = new Yaml();
         this. = new ArrayList<GLSLScript>();
     }
 
     public Uniform getUniform(String name) {
         getUniforms();
 
         return .get(name);
     }
 
     public Uniform getExpandedUniform(String name) {
         getExpandedUniforms();
 
         return .get(name);
     }
 
     public List<UniformgetUniforms() {
         if ( != null) {
             return new ArrayList<Uniform>(.values());
         }
 
         Map<StringUniformuniforms = new HashMap<StringUniform>();
 
         for (GLSLScript s : getScripts()) {
             for (Uniform u : s.getUniforms()) {
                 uniforms.put(u.getName(), u);
             }
         }
 
          = uniforms;
 
         return getUniforms();
     }
 
     public List<UniformgetExpandedUniforms() {
        if ( != null) {
            return new ArrayList<Uniform>(.values());
        }
        Map<StringUniformuniforms = new HashMap<StringUniform>();
        for (GLSLScript s : getScripts()) {
            for (Uniform u : s.getExpandedUniforms()) {
                uniforms.put(u.getName(), u);
            }
        }
         = uniforms;
        return getExpandedUniforms();
    }
    public void parse(GLSLParser parserthrows Exception {
        setParser(parser);
        this. = (Map.load();
        validate();
        GLSLScript tmp;
        // Vertex Shader
        String text = ResourceLoader.getShader((String.get("vertex"));
        pushShader(text..);
        // Fragment Shader
        text = ResourceLoader.getShader((String.get("fragment"));
        pushShader(text..);
        // Geometry Shader only if specified
        if (.containsKey("geometry")) {
            text = ResourceLoader.getShader((String.get("geometry"));
            pushShader(text..);
        }
    }
    protected void pushShader(String sourceGLSLScript.Type type) {
        GLSLScript shader = new GLSLScript(this.type);
        shader.setSource(source);
        getParser().process(shader);
        this..add(shader);
    }
    protected void validate(Map map) {
        checkAndThrow("version"map);
        checkAndThrow("vertex"map);
        checkAndThrow("fragment"map);
    }
    protected void checkAndThrow(String keyMap map) {
        if (!map.containsKey(key)) {
            throw new IllegalArgumentException("'" + key + "' key missing in ShaderProgram <" +  + ">.");
        }
    }
New to GrepCode? Check out our FAQ X