Start line:  
End line:  

Snippet Preview

Snippet HTML Code

Stack Overflow Questions
 /*
  * The MIT License (MIT)
  *
  * Copyright (c) 2014 Christian Gärtner
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
  * of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
  * in the Software without restriction, including without limitation the rights
  * to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
 * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
 * furnished to do so, subject to the following conditions:
 *
 * The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
 * copies or substantial portions of the Software.
 *
 * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
 * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
 * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
 * AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
 * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
 * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
 * SOFTWARE.
 */
package org.achtern.AchternEngine.core.rendering.shader.forward;
public abstract class ShaderSuit {
    protected Map<Class<? extends RenderPass>, Shadershaders;
    protected ShaderSuit() {
        this(new HashMap<Class<? extends RenderPass>, Shader>());
    }
    protected ShaderSuit(Map<Class<? extends RenderPass>, Shadershaders) {
        this. = shaders;
        setShaderFor(AmbientLight.class, Ambient.getInstance());
        setShaderFor(WireframeDisplay.class, Wireframe.getInstance());
    }

    
Returns the Shader for the given type. Throws a NullPointerException, if no shader exists for the given LightType

Parameters:
light Light to retrieve Shader based on
Returns:
a shader (cannot be null)
    public Shader getFor(Class<? extends RenderPasslightthrows NullPointerException {
        Shader s = .get(light);
        if (s == null) {
            throw new NullPointerException("No shader for Light {" + light.toString() + "}");
        }
        return s;
    }
    public void setShaderFor(Class<? extends RenderPasstypeShader shader) {
        this..put(typeshader);
    }
New to GrepCode? Check out our FAQ X