Start line:  
End line:  

Snippet Preview

Snippet HTML Code

Stack Overflow Questions
  /*
   * The MIT License (MIT)
   *
   * Copyright (c) 2014 Christian Gärtner
   *
   * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
   * of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
   * in the Software without restriction, including without limitation the rights
   * to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
  * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
  * furnished to do so, subject to the following conditions:
  *
  * The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
  * copies or substantial portions of the Software.
  *
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
  * AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
  * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
  * SOFTWARE.
  */
 
 package org.achtern.AchternEngine.core.scenegraph.entity.controller;
 
 import lombok.Getter;
 
 public class Chaser extends QuickEntity implements GameDebugger.DebugStateListener {
 
     public boolean debug;
 
     protected float speed;
     protected float minDist;
     protected float maxDist;
 
     protected Node chaseTo;
 
     @Getter protected boolean disabled;
     protected boolean idle;
 
     private Figure cacheFigure;
 
     private String tmpName;
 
     public Chaser(Node tofloat speed) {
         this(tospeed, 5, 50);
     }
 
     public Chaser(String tofloat speed) {
         this(tospeed, 5, 50);
     }
 
     public Chaser(Node to) {
         this(to, 10, 5, 50);
     }
 
     public Chaser(String to) {
         this(to, 10, 5, 50);
     }
 
     public Chaser(Node tofloat speedfloat minDistfloat maxDist) {
         super("Chaser");
         this. = to;
         this. = speed;
         this. = minDist;
         this. = maxDist;
     }

    
Create an Chaser Entity

Parameters:
to Name of the Node chase
speed speed of the Node
minDist the minimum distance, before the chaser triggers
maxDist the maximum distance, further away and the chaser won't trigger
 
     public Chaser(String tofloat speedfloat minDistfloat maxDist) {
         super("Chaser");
         this. = speed;
         this. = minDist;
         this. = maxDist;
         this. = to;
     }

    
 
     @Override
     public void update(float delta) {
         super.update(delta);
        if ( == null ||  == null) {
            init();
        }
        if (return;
        float distance = .getTransform().getPosition().euclidean(getTransform().getPosition());
        if (!(distance > )) {
            look(delta);
        }
        if (distance >  || distance < ) {
            if (!) {
                 = true;
                if () {
                    getFigure().getMaterial().setColor(.);
                }
            }
            return;
        }
        if ( && ) {
            getFigure().getMaterial().setColor(.);
        }
         = false;
    }
    protected void look(float delta) {
        getTransform().setRotation(getTransform().getRotation().nlerp(nRdelta * 5.0f, true));
    }
    protected Figure getFigure() {
        return ;
    }
    public void disable() {
        setDisabled(true);
    }
    public void enable() {
        setDisabled(false);
    }
    public void toogle() {
        setDisabled(!isDisabled());
    }
    public void setDisabled(boolean disabled) {
        this. = disabled;
        if (disabled && ) {
            getFigure().getMaterial().setColor(.);
        } else if () {
            if () {
                getFigure().getMaterial().setColor(.);
            } else {
                getFigure().getMaterial().setColor(.);
            }
        }
    }
    @Override
    public void changed(boolean enabled) {
        this. = enabled;
    }
    protected void init() {
        if ( == null) {
             = getEngine().getGame().get();
        } else {
             = .getName();
        }
        FigureRetriever retriever = new FigureRetriever();
        retriever.scan(getParent());
         = retriever.get().get(0);
        if (getEngine().getGame().getDebugger() != null) {
            getEngine().getGame().getDebugger().register(thistrue);
        }
    }
New to GrepCode? Check out our FAQ X