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Stack Overflow Questions
  package org.amcgala;
  
 
 import java.util.Map;
 
 import static com.google.common.base.Preconditions.checkArgument;

Ein Scene Objekt verwaltet alle Objekte und den dazugehörigen org.amcgala.framework.scenegraph.DefaultSceneGraph, der über die Klasse Framework dargestellt werden kann.

Author(s):
Robert Giacinto
Since:
2.0
 
 public class Scene {
     public static final Scene EMPTY_SCENE = new Scene("Empty Scene");
     private SceneGraph sceneGraph;
     private Camera camera;
     private Renderer renderer;
     private EventBus eventBus;
     private String label;
     private Map<StringInputHandlerinputHandlers;
 
     public Scene(String label) {
         this. = label;
          = new DefaultSceneGraph();
          = new DefaultRenderer();
          = new EventBus();
          = new HashMap<StringInputHandler>();
     }

    
Fügt das AbstractShape dem Rootknoten des org.amcgala.framework.scenegraph.DefaultSceneGraph hinzu.

Parameters:
shape das hinzuzufügende Objekt
 
     public void add(Shape shape) {
         .addShape(shape);
     }

    
Fügt dem Rootknoten des org.amcgala.framework.scenegraph.DefaultSceneGraph ein org.amcgala.framework.scenegraph.Node hinzu.

Parameters:
node der neue Knoten
 
     public void add(Node node) {
         .addNode(node);
     }

    
Fügt der Szene ein neues Shapeobjekt hinzu. Dieses wird dem Szenengraph an dem übergebenen Knoten angehängt. TODO das ist verwirrend, dass man erst den Knoten der Szene hinzufügen muss, um ein Shape dranhängen zu können.

Parameters:
shape das Shape, das der Szene hinzugefügt werden soll
node der Knoten, an dem das Shape angehängt werden soll
 
     public void add(Shape shapeNode node) {
         .addShape(shapenode);
     }

    
Fügt der Szene ein neues Shapeobjekt hinzu. Es wird dem Knoten mit dem übergebenen Label angehängt.

Parameters:
shape das Shape, das der Szene hinzugefügt werden soll
nodeLabel das Label des Knotens
 
     public void add(Shape shapeString nodeLabel) {
         .addShape(shapenodeLabel);
     }

    
Fügt der Szene einen neuen Knoten hinzu und hängt diesen an den Elternknoten mit dem übergebenen Label.

Parameters:
node der neue Knoten, der hinzugefügt werden soll
parentLabel das Label des Elternknotens
 
     public void add(Node nodeString parentLabel) {
         .addNode(nodeparentLabel);
     }

    
Fügt einem Elternknoten einen neuen Kindsknoten im Szenengraph hinzu.

Parameters:
child der neue Kindsknoten
parent der Elternknoten
    public void add(Node childNode parent) {
        .addNode(childparent);
    }

    
Fügt dem root org.amcgala.framework.scenegraph.Node des org.amcgala.framework.scenegraph.SceneGraph eine Transformation hinzu,

Parameters:
transformation die Transformation, die hinzugefügt werden soll
    public void add(Transformation transformation) {
        .addTransformation(transformation);
    }

    
Gibt die gerade aktive Kamera der Szene zurück.

Returns:
die innerhalb der Szene verwendete Kamera
    public Camera getCamera() {
        return ;
    }

    
Gibt den von der Szene verwendete Renderer zurück.

Returns:
der verwendete Renderer
    public Renderer getRenderer() {
        return ;
    }

    
Gibt den com.google.common.eventbus.EventBus der Szene zurück.

Returns:
der in der Szene verwendete com.google.common.eventbus.EventBus
    public EventBus getEventBus() {
        return ;
    }

    
Gibt das Label der Szene zurück.

Returns:
das Label der Szene
    public String getLabel() {
        return ;
    }

    
Registriert einen neuen Eventhandler bei der EventQueue.

Parameters:
inputHandler der neue Inputhandler
label Name des neuen Inputhandlers
    public void addInputHandler(InputHandler inputHandlerString label) {
        .put(labelinputHandler);
        .register(inputHandler);
    }

    
Entfernt einen Eventhandler aus der Liste der Subscriber.

Parameters:
label Name des InputHandler der entfernt werden soll
    public void removeInputHandler(String label) {
        checkArgument(.containsKey(label), "InputHandler mit Namen " + label + " konnte nicht gefunden werden");
        .unregister(.get(label));
    }

    
Entfernt ein Shape aus der Szene.

Parameters:
label das Label des Shapes, das entfernt werden soll
    public void removeShape(String label) {
        .removeShape(label);
    }
    protected SceneGraph getSceneGraph() {
        return ;
    }
    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == oreturn true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
        Scene scene = (Sceneo;
        return !( != null ? !.equals(scene.label) : scene.label != null);
    }
    @Override
    public int hashCode() {
        return  != null ? .hashCode() : 0;
    }
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