Start line:  
End line:  

Snippet Preview

Snippet HTML Code

Stack Overflow Questions
  //////////////////////license & copyright header/////////////////////////
  //                                                                     //
  //    Base64 - encode/decode data using the Base64 encoding scheme     //
  //                                                                     //
  //                Copyright (c) 1998 by Kevin Kelley                   //
  //                                                                     //
  // This library is free software; you can redistribute it and/or       //
  // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public          //
  // License as published by the Free Software Foundation; either        //
 // version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.  //
 //                                                                     //
 // This library is distributed in the hope that it will be useful,     //
 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of      //
 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the       //
 // GNU Lesser General Public License for more details.                 //
 //                                                                     //
 // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public    //
 // License along with this library; if not, write to the Free Software //
 // Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA           //
 // 02111-1307, USA, or contact the author:                             //
 //                                                                     //
 // Kevin Kelley <kelley@ruralnet.net> - 30718 Rd. 28, La Junta, CO,    //
 // 81050  USA.                                                         //
 //                                                                     //
 ////////////////////end license & copyright header///////////////////////
 
 package soot.tagkit;

Provides encoding of raw bytes to base64-encoded characters, and decoding of base64 characters to raw bytes.

Author(s):
Kevin Kelley (kelley@ruralnet.net)
Version:
1.3
Date:
06 August 1998
Modified:
14 February 2000
Modified:
22 September 2000
 
 public class Base64 {

returns an array of base64-encoded characters to represent the passed data array.

Parameters:
data the array of bytes to encode
Returns:
base64-coded character array.
 
 static public char[] encode(byte[] data)
 {
     char[] out = new char[((data.length + 2) / 3) * 4];
 
     //
     // 3 bytes encode to 4 chars.  Output is always an even
     // multiple of 4 characters.
     //
     for (int i=0, index=0; i<data.lengthi+=3, index+=4) {
         boolean quad = false;
         boolean trip = false;
 
         int val = (0xFF & data[i]);
         val <<= 8;
         if ((i+1) < data.length) {
             val |= (0xFF & data[i+1]);
             trip = true;
         }
         val <<= 8;
         if ((i+2) < data.length) {
             val |= (0xFF & data[i+2]);
             quad = true;
         }
         out[index+3] = [(quad? (val & 0x3F): 64)];
         val >>= 6;
         out[index+2] = [(trip? (val & 0x3F): 64)];
         val >>= 6;
         out[index+1] = [val & 0x3F];
         val >>= 6;
         out[index+0] = [val & 0x3F];
     }
     return out;
 }

  
Decodes a BASE-64 encoded stream to recover the original data. White space before and after will be trimmed away, but no other manipulation of the input will be performed. As of version 1.2 this method will properly handle input containing junk characters (newlines and the like) rather than throwing an error. It does this by pre-parsing the input and generating from that a count of VALID input characters.
 
 static public byte[] decode(char[] data)
 {
     // as our input could contain non-BASE64 data (newlines,
     // whitespace of any sort, whatever) we must first adjust
     // our count of USABLE data so that...
     // (a) we don't misallocate the output array, and
     // (b) think that we miscalculated our data length
    //     just because of extraneous throw-away junk
    int tempLen = data.length;
    for (char element : data) {
        if( (element > 255) || element ] < 0 )
            --tempLen;  // ignore non-valid chars and padding
    }
    // calculate required length:
    //  -- 3 bytes for every 4 valid base64 chars
    //  -- plus 2 bytes if there are 3 extra base64 chars,
    //     or plus 1 byte if there are 2 extra.
    int len = (tempLen / 4) * 3;
    if ((tempLen % 4) == 3) len += 2;
    if ((tempLen % 4) == 2) len += 1;
    byte[] out = new byte[len];
    int shift = 0;   // # of excess bits stored in accum
    int accum = 0;   // excess bits
    int index = 0;
    for (char element : data) {
        int value = (element>255)? -1: element ];
        if ( value >= 0 )           // skip over non-code
        {
            accum <<= 6;            // bits shift up by 6 each time thru
            shift += 6;             // loop, with new bits being put in
            accum |= value;         // at the bottom.
            if ( shift >= 8 )       // whenever there are 8 or more shifted in,
            {
                shift -= 8;         // write them out (from the top, leaving any
                out[index++] =      // excess at the bottom for next iteration.
                    (byte) ((accum >> shift) & 0xff);
            }
        }
        // we will also have skipped processing a padding null byte ('=') here;
        // these are used ONLY for padding to an even length and do not legally
        // occur as encoded data. for this reason we can ignore the fact that
        // no index++ operation occurs in that special case: the out[] array is
        // initialized to all-zero bytes to start with and that works to our
        // advantage in this combination.
    }
    // if there is STILL something wrong we just have to throw up now!
    ifindex != out.length)
    {
        throw new Error("Miscalculated data length (wrote " + index + " instead of " + out.length + ")");
    }
    return out;
//
// code characters for values 0..63
//
private static final char[] alphabet =
    "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/="
        .toCharArray();
//
// lookup table for converting base64 characters to value in range 0..63
//
private static final byte[] codes = new byte[256];
static {
    for (int i=0; i<256; i++) [i] = -1;
    for (int i = 'A'i <= 'Z'i++) [i] = (byte)(     i - 'A');
    for (int i = 'a'i <= 'z'i++) [i] = (byte)(26 + i - 'a');
    for (int i = '0'i <= '9'i++) [i] = (byte)(52 + i - '0');
    ['+'] = 62;
    ['/'] = 63;
New to GrepCode? Check out our FAQ X